As tropas são uma das partes mais importantes do combate em Lands of Jail.
Saber apenas como treinar unidades não é suficiente. Você também precisa entender as funções de Escudeiros, Bombardeiros e Atiradores, como eles se comportam em diferentes situações e por que a melhor formação muda de acordo com o seu objetivo.
Uma formação que tem um bom desempenho na defesa pode ser ineficaz ao causar dano a um chefe.
Uma excelente composição para a Gaiola de Julgamento pode não ser a melhor opção para JxJ.
Uma formação equilibrada pode funcionar bem em situações gerais, mas perder um desempenho considerável quando comparada com uma formação de evento especializada.
Neste guia, você entenderá as funções dos três tipos de tropas e aprenderá a criar formações de forma mais estratégica.
🧭 Quais são os três tipos de tropas?
Lands of Jail possui três tipos principais de tropas.
🛡️ Escudeiro
Unidades de linha de frente focadas em proteção, resistência e sobrevivência.
💣 Bombardeiros
Unidades ofensivas que contribuem com dano e desempenham um papel importante em composições mistas.
🔫 Atiradores
Unidades focadas em dano, frequentemente usadas em formações ofensivas, especialmente contra alvos únicos.
Esses tipos de tropas também aparecem ao longo das pesquisas avançadas, com melhorias separadas para ATQ, DEF, PV, Letalidade, capacidade de tropas e desbloqueio de níveis mais altos de tropas.
O primeiro conceito que você precisa entender é simples:
🛡️ Escudeiro: Sua linha de frente
Os Escudeiros desempenham principalmente uma função defensiva.
Eles são importantes quando sua marcha precisa permanecer viva por mais tempo e absorver dano antes que suas tropas ofensivas sejam eliminadas.
Os Escudeiros tornam-se particularmente relevantes durante:
- batalhas defensivas;
- combate prolongado;
- tarefas de guarnição;
- formações que precisam de resistência adicional;
- situações de JxJ em que você espera receber dano significativo.
Em termos simples:
Mais Escudeiros geralmente significam maior sobrevivência.
No entanto, adicionar muitos Escudeiros pode reduzir seu potencial ofensivo.
Isso se torna especialmente perceptível em eventos de dano a alvo único, onde os jogadores frequentemente reduzem — ou removem completamente — os Escudeiros de suas formações.
As estratégias da comunidade para o Gorila e a Gaiola de Julgamento frequentemente seguem essa lógica.
🏰 Quando você deve usar mais Escudeiros?
Considere aumentar a porcentagem de Escudeiros quando sua marcha precisar defender ou sobreviver.
Você precisa defender
Se o objetivo principal é sobreviver a um ataque inimigo, uma linha de frente maior pode fazer sentido.
A batalha vai durar mais tempo
Uma formação altamente ofensiva pode causar dano inicial substancial, mas entrar em colapso rapidamente assim que começar a receber pressão.
Você está protegendo uma posição
Durante a guarnição e situações defensivas, a sobrevivência é muito mais valiosa do que em uma corrida de dano puro.
Um ponto de partida defensivo comumente usado é:
40% Escudeiros / 30% Bombardeiros / 30% Atiradores
Isso deve ser tratado como uma referência para testes — não como uma regra absoluta.
⚠️ Quando você deve evitar usar muitos Escudeiros?
Os Escudeiros podem ser ineficientes quando a sobrevivência não é o principal problema.
Imagine um evento onde:
- há apenas um alvo;
- seu exército permanece vivo;
- o objetivo é simplesmente causar o máximo de dano possível dentro de um período limitado.
Nessa situação, preencher grande parte de sua marcha com unidades defensivas pode reduzir seu dano total.
É por isso que eventos como o Gorila e certas formações da Gaiola de Julgamento frequentemente usam 0% de Escudeiros.
A pergunta deve ser sempre:
💣 Bombardeiros: Equilíbrio ofensivo e dano
Os Bombardeiros desempenham um papel ofensivo importante.
Em muitas formações, eles aparecem entre a linha de frente defensiva fornecida pelos Escudeiros e o poder ofensivo concentrado dos Atiradores.
Isso os torna comuns em composições mistas.
As estratégias da comunidade frequentemente descrevem os Bombardeiros como úteis ao enfrentar várias unidades, enquanto os Atiradores geralmente se tornam mais importantes ao causar dano concentrado a um único alvo.
Pense nos Bombardeiros não como uma versão melhor ou pior dos Atiradores.
Eles desempenham uma função diferente.
🎯 Quando você deve usar Bombardeiros?
Os Bombardeiros podem ser particularmente úteis quando:
- sua composição precisa permanecer equilibrada;
- você está enfrentando várias unidades;
- seus bônus de Bombardeiro são fortes;
- seus heróis favorecem este tipo de tropa;
- você está usando uma formação específica de evento.
Por exemplo, a recomendação atual do Guide LOJ para a Gaiola de Julgamento para um líder de reide é:
0% Escudeiros / 30% Bombardeiros / 70% Atiradores
Para marchas que se juntam a outros reides, o exemplo usa:
- 15.000 Bombardeiros;
- 60.000 Atiradores;
- 75.000 tropas no total.
Isso corresponde a:
0% Escudeiros / 20% Bombardeiros / 80% Atiradores
Note como a formação pode mudar dentro do mesmo evento dependendo da função da marcha.
🔫 Atiradores: Dano focado
Os Atiradores aparecem extremamente com frequência em formações voltadas para dano, especialmente durante atividades de alvo único.
As estratégias atuais de Gorila, Gaiola de Julgamento e ofensivas frequentemente usam uma alta porcentagem de Atiradores porque o objetivo principal é maximizar o dano.
Durante os eventos de dano, você pode encontrar formações usando:
- 70% de Atiradores;
- 80% de Atiradores;
- 85% de Atiradores;
- ou até 100% de Atiradores.
A quantidade correta depende da atividade e da conta individual.
No entanto, isso não significa que você deva usar 100% de Atiradores em todos os lugares.
🚫 Por que 100% de Atiradores nem sempre é a melhor formação?
Uma marcha precisa executar o trabalho exigido pela situação.
Uma formação contendo 100% de Atiradores dedica toda a capacidade disponível ao dano.
No entanto, ela também remove completamente a linha de frente de Escudeiros e qualquer contribuição de Bombardeiros.
Isso pode ter um desempenho extremamente bom contra certos chefes.
Durante o combate prolongado contra outros jogadores, a mesma formação pode se tornar muito mais vulnerável.
Um dos erros mais comuns é encontrar uma formação que funcione excepcionalmente bem em um evento e usá-la em todos os lugares.
Não faça isso.
🧩 Uma formação é mais do que porcentagens
Sua formação consiste em mais do que apenas proporções de tropas.
Ela também inclui:
- heróis;
- equipamentos;
- pesquisa;
- bônus;
- níveis de tropas;
- a função da marcha.
Dois jogadores usando exatamente:
20% Escudeiros / 30% Bombardeiros / 50% Atiradores
podem produzir resultados completamente diferentes.
Um deles pode ter:
- bônus de Atiradores mais fortes;
- equipamentos mais desenvolvidos;
- heróis com melhor sinergia;
- pesquisa superior;
- tropas de nível superior.
As proporções de tropas são pontos de partida — não fórmulas mágicas.
🦸 Os heróis também seguem as classes de tropas
Um elemento importante das formações de heróis é o uso de diferentes classes.
As estratégias atuais da comunidade para as temporadas de Lands of Jail frequentemente usam:
1 herói Escudeiro + 1 herói Bombardeiro + 1 herói Atirador
Ao montar uma equipe, não pergunte apenas:
Considere também:
- Quais são as funções deles?
- Quais tropas eles fortalecem?
- As habilidades deles funcionam juntas?
- Estou montando uma equipe ofensiva?
- Esta é uma formação defensiva?
- Esta equipe foi desenhada para um evento específico?
Três heróis poderosos individualmente não criam necessariamente a melhor equipe.
⚙️ Tropas e equipamentos devem trabalhar juntos
O equipamento também pode fornecer bônus associados a tipos específicos de tropas.
Alguns equipamentos melhoram atributos relacionados a Escudeiros, Bombardeiros ou Atiradores.
Isso torna ainda mais importante identificar o que sua conta está tentando realizar.
Se a sua estratégia depende muito de Atiradores, investir inteiramente em bônus que contribuem pouco para eles pode reduzir sua eficiência.
Pense na sua conta como um sistema conectado:
Todas as quatro partes devem apoiar o mesmo objetivo.
🧠 Não copie uma formação sem entendê-la
Você vê um jogador forte usando:
0 / 20 / 80
Então você a copia.
Ela pode funcionar, mas pergunte primeiro:
- Qual evento esse jogador está concluindo?
- Eles estão liderando ou participando de um reide?
- Quais heróis eles estão usando?
- Quais bônus eles têm?
- Qual é o nível de tropa deles?
- O que essa formação deve realizar?
Copiar números sem entender o contexto deles pode ser perigoso.
Na Gaiola de Julgamento, por exemplo, liderar um reide e participar de um reide usam configurações diferentes do Guide LOJ.
Um jogador que vê apenas uma configuração e a aplica a cada marcha pode perder desempenho.
🧪 Formação para a Gaiola de Julgamento
A Gaiola de Julgamento é um bom exemplo de otimização de tropas para dano.
Liderando seu próprio reide
- Escudeiro: 0%
- Bombardeiros: 30%
- Atiradores: 70%
Participando de outros reides
Para um exemplo de marcha contendo 75.000 tropas:
- Escudeiro: 0
- Bombardeiros: 15.000
- Atiradores: 60.000
Isso corresponde aproximadamente a:
0% Escudeiros / 20% Bombardeiros / 80% Atiradores
Por que não há Escudeiros?
O objetivo principal desta configuração é aumentar o dano contra o alvo.
A sobrevivência adicional fornecida pelos Escudeiros não é a prioridade da marcha.
🦍 Formações para o Gorila
Os eventos de Gorila também são fortemente focados em dano.
Uma referência da comunidade comumente usada é:
0% Escudeiros / 15% Bombardeiros / 85% Atiradores
Em certas variações, alguns jogadores também testam:
0% Escudeiros / 0% Bombardeiros / 100% Atiradores
O raciocínio é direto:
- a atividade usa um único alvo;
- o objetivo principal é o dano;
- os Escudeiros podem ocupar capacidade com sobrevivência que não é necessária;
- os Bombardeiros podem fornecer um retorno menor do que os Atiradores nesta situação específica.
🧪 Como testar uma formação corretamente
Se você quiser descobrir qual proporção tem o melhor desempenho, não mude tudo simultaneamente.
Use testes controlados.
Teste 1
Use 0 / 30 / 70 e registre o dano.
Teste 2
Use 0 / 20 / 80 e compare o resultado.
Teste 3
Use 0 / 15 / 85 e compare novamente.
Teste 4
Quando apropriado, teste 0 / 0 / 100.
Revise os resultados
Identifique qual formação produziu o melhor resultado para a sua conta.
Tente manter todas as outras condições o mais semelhantes possível:
- use os mesmos heróis;
- use os mesmos equipamentos;
- envie o mesmo número de tropas;
- mantenha os mesmos bônus;
- ataque o mesmo tipo de alvo.
Caso contrário, você pode concluir que a formação de tropas melhorou quando outra variável era realmente a responsável.
⚔️ Formações de JxJ
O JxJ é diferente de atacar um chefe.
O inimigo também pode causar dano às suas tropas, o que aumenta a importância da sobrevivência.
Um ponto de partida da comunidade para um reide de guerra equilibrado é:
20% Escudeiros / 30% Bombardeiros / 50% Atiradores
Esta composição tenta combinar:
- uma linha de frente defensiva;
- dano misto;
- forte produção ofensiva.
Para situações mais rápidas e agressivas, uma variação mais ofensiva é:
10% Escudeiros / 20% Bombardeiros / 70% Atiradores
Não trate nenhuma das formações como obrigatória.
Seu oponente, heróis, níveis de tropas e bônus são importantes.
🏯 Formações defensivas
Ao defender, a lógica muda.
Permanecer vivo pode ser mais importante do que eliminar o inimigo alguns segundos mais rápido.
Um ponto de partida defensivo comumente usado é:
40% Escudeiros / 30% Bombardeiros / 30% Atiradores
Outra referência usada para certas atividades defensivas é:
50% Escudeiros / 20% Bombardeiros / 30% Atiradores
Note o padrão:
Dano de chefe
Poucos ou nenhum Escudeiro, com mais capacidade de marcha dedicada a tropas ofensivas.
Defesa
Uma linha de frente de Escudeiros muito maior para melhorar a resistência e a sobrevivência.
Isso demonstra por que uma formação universal não existe.
🔄 Ataque e defesa são problemas diferentes
Imagine duas formações.
Formação A
0% Escudeiros / 20% Bombardeiros / 80% Atiradores
Excelente potencial ofensivo.
Formação B
50% Escudeiros / 20% Bombardeiros / 30% Atiradores
Resistência consideravelmente maior.
Perguntar “Qual formação é melhor?” não faz sentido sem saber o objetivo.
A pergunta correta é:
Esta é provavelmente a ideia mais importante de todo o guia.
⬆️ O nível de tropa também importa
As proporções de tropas não resolvem tudo.
Imagine dois jogadores.
Jogador A
Usa uma composição excelente, mas tem tropas de nível inferior.
Jogador B
Usa uma proporção ligeiramente menos otimizada, mas tem tropas significativamente mais fortes.
O Jogador B ainda pode produzir melhores resultados.
A pesquisa avançada contém desbloqueios separados para níveis mais altos de Escudeiros, Bombardeiros e Atiradores.
Continue desenvolvendo seus quartéis, pesquisas e tropas.
Não fique obcecado apenas por porcentagens.
🏋️ Treine os três tipos de tropas
Mesmo que um evento específico favoreça muito os Atiradores, isso não significa que você deva abandonar completamente os Escudeiros e Bombardeiros.
Você precisará de composições diferentes para:
- defesa;
- JxJ;
- eventos;
- reides;
- atividades especializadas.
Uma conta com uma quantidade enorme de apenas um tipo de tropa pode ter opções limitadas.
O meta do jogo, as atividades e os requisitos de eventos também podem mudar.
A flexibilidade tem valor.
⚖️ Não permita que um tipo de tropa fique muito para trás
Imagine que seus Atiradores estejam extremamente desenvolvidos, mas seus Escudeiros tenham sido quase completamente ignorados.
Quando você encontrar conteúdo em que a defesa seja importante, sua formação poderá sofrer.
O mesmo princípio se aplica a cada tipo de tropa.
Você pode manter uma prioridade ofensiva sem abandonar completamente o resto.
É possível investir mais pesadamente em um tipo de tropa, mantendo as outras úteis.
🔬 A pesquisa de tropas faz diferença
A pesquisa fornece melhorias especificamente associadas às tropas.
Os atributos disponíveis podem incluir:
- ATQ;
- DEF;
- PV;
- Letalidade;
- capacidade de tropas;
- desbloqueios de níveis de tropas;
- outras melhorias relacionadas a tropas.
Dois contas com o mesmo número de tropas podem ter desempenhos muito diferentes.
Não avalie a força apenas pela quantidade.
A qualidade também importa.
🎯 Priorize a pesquisa de acordo com sua função
Se você participa frequentemente de atividades ofensivas, os atributos ofensivos naturalmente se tornam mais importantes.
Se a sua função na aliança envolve frequentemente a defesa, os bônus defensivos podem fornecer mais valor à sua conta.
Isso não significa investir exclusivamente em um atributo.
Significa entender sua função.
Pergunte:
- O que minha conta faz mais frequentemente?
- Onde eu quero melhorar?
- Qual tipo de tropa representa a maioria das minhas formações importantes?
- O que minha aliança geralmente precisa de mim?
Essas respostas podem ajudar a estabelecer melhores prioridades de pesquisa.
🪙 As tropas também custam recursos
Treinar milhares — ou milhões — de tropas não é de graça.
Você precisa considerar:
- recursos;
- tempo de treinamento;
- acelerações;
- capacidade de tropas;
- custos potenciais de cura após o combate.
O treinamento de tropas deve ser incluído no seu planejamento econômico.
Não gaste todos os recursos disponíveis em edifícios para descobrir depois que você não consegue manter seu exército.
🎁 Use eventos de treinamento de tropas
Assim como a pesquisa e a construção, o treinamento de tropas pode aparecer em eventos que concedem pontos.
Quando não houver necessidade urgente, economizar capacidade de treinamento e acelerações para uma boa oportunidade pode melhorar a eficiência.
O princípio é:
Treinar tropas é bom.
Treinar tropas e ganhar pontos é melhor.
Treinar tropas, ganhar pontos e receber recompensas de marcos é ainda melhor.
📈 Não treine tropas apenas para aumentar o poder
As tropas podem aumentar o poder da conta significativamente.
Isso pode incentivar um jogador a pensar:
Mas as tropas também têm custos.
Dependendo da atividade, elas podem precisar ser mobilizadas, recuperadas e curadas.
Seu objetivo deve ser construir um exército que sua conta possa manter e usar de forma eficaz.
O poder é importante.
A eficiência é mais importante.
🏥 Considere o hospital e a capacidade de cura
Em conteúdo de JxJ, ter muitas tropas sem capacidade suficiente para lidar com unidades feridas pode criar problemas sérios.
Antes de participar de conflitos maiores, pergunte:
- Qual é a minha capacidade médica?
- Quantas unidades feridas eu posso curar?
- Tenho recursos suficientes para a recuperação?
- Tenho acelerações de cura?
- Continuar atacando ainda vale a pena?
Uma batalha não termina quando o relatório de combate aparece.
Você também deve considerar o custo de restaurar sua conta.
💸 Nem toda vitória vale o custo
Você venceu uma batalha.
Excelente — mas agora analise o resultado.
- Quantas tropas foram perdidas ou feridas?
- Quanta cura será necessária?
- Quantos recursos a recuperação consumirá?
- Qual recompensa você recebeu?
- A vitória ajudou a realizar um objetivo importante?
Durante o JxJ, uma vitória tática ainda pode ser economicamente ruim.
Isso é especialmente importante para jogadores grátis (F2P).
Não troque uma grande quantidade de recursos valiosos por uma vitória que não traga nenhum benefício significativo.
📑 Aprenda a ler relatórios de combate
Os relatórios de combate estão entre as melhores ferramentas disponíveis para melhorar as formações.
Após uma batalha, não olhe apenas para:
Vitória / Derrota
Estude o desempenho.
Pergunte:
Minha linha de frente desapareceu rápido demais?
Você pode precisar de resistência adicional ou de uma proporção maior de Escudeiros.
Eu sobrevivi facilmente, mas causei muito pouco dano?
Sua formação pode ser excessivamente defensiva.
Meus Atiradores tiveram um desempenho particularmente bom?
Pode valer a pena testar o aumento da porcentagem deles.
Mudar um herói melhorou o resultado?
Continue testando essa combinação.
Os relatórios transformam suposições em informações úteis.
💾 Salve formações para diferentes atividades
Se o jogo permitir organizar ou salvar marchas, evite reconstruir tudo desde o início todas as vezes.
Crie predefinições — ou pelo menos referências pessoais — para:
- JxJ;
- defesa;
- Gaiola de Julgamento;
- Gorila;
- outras atividades especializadas.
Isso reduz os erros.
Também evita o problema clássico de entrar em um evento de dano usando acidentalmente a sua formação defensiva.
🔁 Revise as formações após melhorar sua conta
Você obteve:
- um novo herói;
- melhores equipamentos;
- pesquisa adicional;
- um nível de tropa superior;
- um novo bônus.
Sua formação anterior pode não ser mais a melhor.
Teste novamente periodicamente.
Uma proporção que funcionava perfeitamente há dois meses pode deixar de ser ideal à medida que sua conta se desenvolve.
🧬 A melhor formação é específica para a sua conta
Os guias são excelentes para fornecer pontos de partida.
| Situação | Escudeiros | Bombardeiros | Atiradores |
|---|---|---|---|
| Gaiola de Julgamento — liderando um reide | 0% | 30% | 70% |
| Gaiola de Julgamento — participando de um reide | 0% | 20% | 80% |
| Gorila — referência comum | 0% | 15% | 85% |
| JxJ — ponto de partida equilibrado | 20% | 30% | 50% |
| Defesa — ponto de partida | 40% | 30% | 30% |
Essas proporções são referências atuais da comunidade — não regras universais.
O próximo passo é sempre:
Sua conta pode ter Atiradores muito mais fortes do que Bombardeiros.
Outro jogador pode possuir excelentes bônus de Bombardeiros.
Alguém pode ser especializado em defesa.
A melhor formação é aquela que produz o melhor resultado para a sua conta naquela atividade específica.
Resumo rápido das tropas
🛡️ Escudeiros
Função principal: resistência e proteção da linha de frente.
Mais úteis quando a sobrevivência importa.
Eles geralmente recebem menos espaço durante atividades focadas inteiramente em dano.
💣 Bombardeiros
Função principal: contribuição ofensiva em composições mistas.
Sua porcentagem ideal muda de acordo com o evento, bônus, heróis e formação.
🔫 Atiradores
Função principal: dano ofensivo forte.
Eles frequentemente dominam formações de dano a alvo único, como Gorila e Gaiola de Julgamento.
10 Erros comuns com tropas
- 🔁 Usar a mesma formação em todos os lugares
Cada atividade tem objetivos diferentes.
- 🧩 Copiar porcentagens sem entendê-las
Descubra para qual situação a formação foi projetada.
- 🛡️ Ignorar totalmente os Escudeiros
Eles podem ser desnecessários contra alguns chefes, mas extremamente importantes na defesa.
- 📉 Usar muitos Escudeiros durante uma corrida de dano
A sobrevivência desnecessária pode reduzir seu dano total.
- 💣 Ignorar os Bombardeiros
Eles fazem parte de várias composições eficientes.
- 🔫 Acreditar que 100% de Atiradores sempre funciona
Uma formação de chefe ofensiva não é automaticamente eficaz no JxJ.
- 🦸 Ignorar os heróis
Tropas e heróis precisam trabalhar juntos.
- 🔬 Ignorar pesquisas e equipamentos
Uma porcentagem de tropas não pode compensar uma conta subdesenvolvida.
- 🧪 Nunca testar
Use relatórios e resultados salvos para comparar formações.
- 📊 Pensar apenas no poder
O objetivo é o desempenho — e não simplesmente exibir um número maior.
Lista de verificação para a preparação de formações
- Identifique se a atividade é JxJ ou JxA.
- Determine se você precisa de sobrevivência ou dano máximo.
- Verifique se a atividade usa um alvo ou múltiplos inimigos.
- Confirme se você está liderando ou participando de um reide.
- Selecione heróis que deem suporte à sua composição de tropas.
- Revise seus bônus de tropas mais fortes.
- Verifique os níveis de tropas e a capacidade de marcha.
- Salve o resultado anterior antes de alterar a proporção.
- Altere apenas uma variável importante durante cada teste.
- Revise o relatório de combate posteriormente.
Perguntas frequentes
Qual é o melhor tipo de tropa em Lands of Jail?
Não existe um tipo de tropa universalmente superior. Cada um tem um propósito diferente. Os Atiradores aparecem com frequência em conteúdo focado em dano, enquanto os Escudeiros se tornam mais importantes para a defesa e sobrevivência.
Qual formação devo usar na Gaiola de Julgamento?
A referência atual do Guide LOJ para líderes de reide é 0% de Escudeiros, 30% de Bombardeiros e 70% de Atiradores. Ao participar de outros reides, o exemplo é 0% de Escudeiros, 20% de Bombardeiros e 80% de Atiradores.
Qual formação devo usar contra o Gorila?
Uma referência comumente usada é 0% de Escudeiros, 15% de Bombardeiros e 85% de Atiradores. Algumas contas também testam 100% de Atiradores dependendo do Gorila. Compare o dano produzido pela sua própria conta.
Os Atiradores são sempre melhores?
Não. Eles são extremamente fortes em situações focadas em dano, mas uma formação muito ofensiva pode carecer de resistência no JxJ e em batalhas defensivas.
Devo treinar Escudeiros se uso principalmente Atiradores?
Sim. Atividades diferentes exigem composições diferentes. Manter os três tipos de tropas desenvolvidos dá à sua conta maior flexibilidade.
Qual proporção de tropas devo usar no JxJ?
Não existe uma proporção única. Uma referência da comunidade para uma formação equilibrada é 20% de Escudeiros, 30% de Bombardeiros e 50% de Atiradores. Seu oponente, heróis, pesquisas e bônus podem exigir ajustes.
Como descubro minha melhor formação?
Execute testes controlados. Mantenha os heróis, a quantidade de tropas, o equipamento, o alvo e os bônus iguais, alterando apenas a proporção de tropas. Em seguida, compare os resultados.
Os heróis afetam as formações de tropas?
Sim. As classes de heróis, habilidades e sinergias fazem parte da composição. Uma estrutura de equipe comum usa um herói de cada classe: Escudeiro, Bombardeiro e Atirador.
A regra de ouro das formações de tropas
Se você se lembrar de apenas uma lição deste guia, lembre-se disto:
Antes de enviar sua marcha, pergunte:
- Estou atacando ou defendendo?
- Isto é JxJ ou JxA?
- Preciso sobreviver ou maximizar o dano?
- Estou lutando contra um único alvo?
- Estou liderando ou participando do reide?
- Quais bônus de tropas são mais fortes na minha conta?
Em seguida, construa sua composição.
É isso que transforma:
em: