Lands of Jail

Lands of Jail 병사 가이드: Escudeiro, 폭격수 및 사격수

Escudeiro, 폭격수 및 사격수의 역할을 이해하고, 감옥 시련, 고릴라, PvP 및 방어에 맞는 진형을 비교하며, 계정에 가장 적합한 병사 구성을 테스트하는 방법을 배워보세요.

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병사는 Lands of Jail 전투에서 가장 중요한 부분 중 하나입니다.

단순히 유닛 훈련 방법을 아는 것만으로는 충분하지 않습니다. 또한 Escudeiro, 폭격수 및 사격수의 역할, 다양한 상황에서의 성능, 그리고 목표에 따라 최적의 진형이 변경되는 이유를 이해해야 합니다.

방어 시 좋은 성능을 발휘하는 진형은 보스에게 피해를 줄 때 효과적이지 않을 수 있습니다.

훌륭한 감옥 시련 구성이 PvP에서 가장 좋은 옵션 아닐 수도 있습니다.

균형 잡힌 진형은 일반적인 상황에서는 잘 작동할 수 있지만, 특화된 이벤트 진형과 비교하면 성능이 상당히 떨어질 수 있습니다.

이 가이드에서는 세 가지 병사 유형의 역할을 모두 이해하고 더욱 전략적으로 진형을 구축하는 방법을 배우게 됩니다.

🧭 세 가지 병사 유형은 무엇인가요?

Lands of Jail에는 세 가지 주요 병사 유형이 있습니다.

🛡️ Escudeiro

보호, 저항 및 생존에 초점을 맞춘 최전선 유닛.

💣 폭격수

피해에 기여하고 혼합 구성에서 중요한 역할을 수행하는 공격 유닛.

🔫 사격수

공격적 진형, 특히 단일 대상 상대로 자주 사용되는 피해 중심 유닛.

이러한 병사 유형은 고급 연구 전반에도 나타나며, ATK, DEF, HP, 치명타, 병사 수용 인원 및 상위 병사 티어 해제에 대한 개별 개선 사항이 있습니다.

이해해야 할 첫 번째 개념은 간단합니다.

🛡️ Escudeiro: 최전선

Escudeiro는 주로 방어적인 역할을 수행합니다.

행군이 더 오래 살아남아야 하고 공격 유닛이 제거되기 전에 피해를 흡수해야 할 때 중요합니다.

Escudeiro는 특히 다음과 같은 상황에서 관련성이 높아집니다.

  • 방어전;
  • 장기전;
  • 주둔 임무;
  • 추가 저항이 필요한 진형;
  • 상당한 피해를 입을 것으로 예상되는 PvP 상황.

간단히 말해서:

Escudeiro가 많을수록 일반적으로 생존력이 높아집니다.

하지만 Escudeiro를 너무 많이 추가하면 공격 잠재력이 감소할 수 있습니다.

이는 단일 대상 피해 이벤트에서 특히 두드러지며, 플레이어는 진형에서 Escudeiro를 자주 줄이거나 완전히 제거합니다.

고릴라 및 감옥 시련에 대한 커뮤니티 전략은 종종 이 논리를 따릅니다.

🏰 언제 Escudeiro를 더 많이 사용해야 하나요?

행군이 방어하거나 생존해야 할 때 Escudeiro의 비율을 높이는 것을 고려하세요.

방어해야 하는 경우

주요 목표가 적의 공격에서 살아남는 것이라면 더 큰 최전선이 타당할 수 있습니다.

전투가 더 오래 지속되는 경우

공격성이 높은 진형은 상당한 초기 피해를 줄 수 있지만 압박을 받기 시작하면 빠르게 무너질 수 있습니다.

위치를 보호하는 경우

주둔 및 방어 상황에서는 순수한 피해 경쟁에서보다 생존이 훨씬 더 가치 있습니다.

자주 사용되는 방어 시작점은 다음과 같습니다.

40% Escudeiro / 30% 폭격수 / 30% 사격수

이것은 절대적인 규칙이 아니라 테스트를 위한 참고 자료로 취급되어야 합니다.

⚠️ 언제 Escudeiro를 너무 많이 사용하는 것을 피해야 하나요?

생존이 주된 문제가 아닐 때는 Escudeiro가 비효율적일 수 있습니다.

다음과 같은 이벤트를 상상해 보세요.

  • 대상이 하나뿐입니다.
  • 군대가 살아 있습니다.
  • 목표는 단순히 제한된 시간 내에 가능한 많은 피해를 입히는 것입니다.

그러한 상황에서는 행군의 큰 부분을 방어 유닛으로 채우면 총 피해가 감소할 수 있습니다.

고릴라 및 특정 감옥 시련 진형과 같은 이벤트에서 0% Escudeiro를 자주 사용하는 이유가 바로 여기에 있습니다.

항상 다음과 같은 질문을 던져야 합니다.

💣 폭격수: 공격적 균형과 피해

폭격수는 중요한 공격 역할을 수행합니다.

많은 진형에서 Escudeiro가 제공하는 방어 최전선과 사격수의 집중된 공격력 사이에 위치합니다.

이로 인해 혼합 구성에서 흔히 볼 수 있습니다.

커뮤니티 전략에서는 종종 폭격수가 여러 유닛을 상대할 때 유용하다고 설명하는 반면, 사격수는 단일 대상에게 집중된 피해를 줄 때 일반적으로 더 중요해집니다.

폭격수를 단순히 사격수의 더 좋거나 나쁜 버전으로 생각하지 마십시오.

그들은 다른 역할을 수행합니다.

🎯 언제 폭격수를 사용해야 하나요?

폭격수는 특히 다음과 같은 경우에 유용할 수 있습니다.

  • 구성이 균형을 유지해야 할 때;
  • 여러 유닛을 상대하고 있을 때;
  • 폭격수 보너스가 강할 때;
  • 영웅이 이 병사 유형을 선호할 때;
  • 이벤트 전용 진형을 사용하고 있을 때.

예를 들어, 집결 리더를 위한 현재 Guide LOJ 감옥 시련 권장 사항은 다음과 같습니다.

0% Escudeiro / 30% 폭격수 / 70% 사격수

다른 집결에 합류하는 행군의 경우 예시는 다음과 같습니다.

  • 폭격수 15,000명;
  • 사격수 60,000명;
  • 총 병사 75,000명.

이는 다음과 같습니다.

0% Escudeiro / 20% 폭격수 / 80% 사격수

행군의 역할에 따라 동일한 이벤트 내에서도 진형이 어떻게 변경될 수 있는지 주목하세요.

🔫 사격수: 집중된 피해

사격수는 피해 지향적 진형에서, 특히 단일 대상 활동 중에 매우 자주 나타납니다.

현재 고릴라, 감옥 시련 및 공격 전략은 주된 목표가 피해 극대화이기 때문에 높은 비율의 사격수를 사용하는 경우가 많습니다.

피해 이벤트 중에는 다음을 사용하는 진형을 접할 수 있습니다.

  • 사격수 70%;
  • 사격수 80%;
  • 사격수 85%;
  • 또는 사격수 100%.

올바른 양은 활동과 개별 계정에 따라 다릅니다.

하지만 그렇다고 해서 모든 곳에서 사격수 100%를 사용해야 한다는 의미는 아닙니다.

🚫 왜 사격수 100%가 항상 최고의 진형이 아닌가요?

행군은 상황에 필요한 작업을 수행해야 합니다.

사격수 100%를 포함하는 진형은 사용 가능한 모든 용량을 피해에 바칩니다.

하지만 Escudeiro 최전선과 폭격수의 기여도 완전히 제거합니다.

이는 특정 보스를 상대로는 매우 뛰어난 성능을 발휘할 수 있습니다.

다른 플레이어와의 장기 전투 중에는 동일한 진형이 훨씬 더 취약해질 수 있습니다.

가장 흔한 실수 중 하나는 한 이벤트에서 예외적으로 뛰어난 성능을 발휘하는 진형을 찾은 다음 어디서나 사용하는 것입니다.

그렇게 하지 마십시오.

🧩 진형은 백분율 그 이상입니다

진형은 병사 비율로만 구성되지 않습니다.

다음도 포함됩니다.

  • 영웅;
  • 장비;
  • 연구;
  • 보너스;
  • 병사 티어;
  • 행군의 기능.

정확히 다음을 사용하는 두 플레이어:

20% Escudeiro / 30% 폭격수 / 50% 사격수

완전히 다른 결과를 낳을 수 있습니다.

그중 한 명은 다음과 같을 수 있습니다.

  • 더 강력한 사격수 보너스;
  • 더 잘 발달된 장비;
  • 시너지가 더 좋은 영웅;
  • 우수한 연구;
  • 더 높은 티어의 병사.

병사 비율은 마법의 공식이 아니라 시작점입니다.

🦸 영웅도 병사 클래스를 따릅니다

영웅 진형의 중요한 요소는 다양한 클래스의 사용입니다.

Lands of Jail 시즌에 대한 현재 커뮤니티 전략은 종종 다음을 사용합니다.

Escudeiro 영웅 1명 + 폭격수 영웅 1명 + 사격수 영웅 1명

팀을 구축할 때 다음 질문만 던지지 마십시오.

다음도 고려하세요.

  • 역할은 무엇입니까?
  • 어떤 병사를 강화합니까?
  • 능력이 함께 작동합니까?
  • 공격 팀을 구축하고 있습니까?
  • 방어 진형입니까?
  • 이 팀은 특정 이벤트를 위해 설계되었습니까?

개인적으로 강력한 영웅 세 명이 반드시 최고의 팀을 만드는 것은 아닙니다.

⚙️ 병사와 장비는 함께 작동해야 합니다

장비는 특정 병사 유형과 관련된 보너스를 제공할 수도 있습니다.

일부 장비는 Escudeiro, 폭격수 또는 사격수와 관련된 속성을 개선합니다.

이로 인해 계정이 달성하고자 하는 바를 식별하는 것이 더욱 중요해집니다.

전략이 사격수에 크게 의존하는 경우, 그들에게 거의 기여하지 않는 보너스에 전적으로 투자하면 효율성이 떨어질 수 있습니다.

계정을 하나의 연결된 시스템으로 생각하세요.

네 가지 부분 모두 동일한 목표를 지원해야 합니다.

🧠 이해하지 못한 채 진형을 복사하지 마십시오

강한 플레이어가 다음을 사용하는 것을 봅니다.

0 / 20 / 80

그런 다음 복사합니다.

효과가 있을 수 있지만 먼저 질문하세요.

  • 해당 플레이어는 어떤 이벤트를 완료하고 있습니까?
  • 집결을 이끌고 있습니까, 아니면 합류하고 있습니까?
  • 어떤 영웅을 사용하고 있습니까?
  • 어떤 보너스를 가지고 있습니까?
  • 병사 티어는 무엇입니까?
  • 해당 진형은 무엇을 달성하기 위한 것입니까?

문맥을 이해하지 못한 채 숫자를 복사하는 것은 위험할 수 있습니다.

예를 들어, 감옥 시련에서 집결을 이끄는 것과 집결에 합류하는 것은 서로 다른 Guide LOJ 구성을 사용합니다.

하나의 구성만 보고 모든 행군에 적용하는 플레이어는 성능이 떨어질 수 있습니다.

🧪 감옥 시련 진형

감옥 시련은 피해를 위해 병사를 최적화하는 좋은 예입니다.

자신의 집결 이끌기

  • Escudeiro: 0%
  • 폭격수: 30%
  • 사격수: 70%

다른 집결에 합류하기

병사 75,000명이 포함된 행군 예시의 경우:

  • Escudeiro: 0
  • 폭격수: 15,000
  • 사격수: 60,000

이는 대략 다음입니다.

0% Escudeiro / 20% 폭격수 / 80% 사격수

Escudeiro가 없는 이유는 무엇인가요?

이 구성의 주된 목표는 대상에 대한 피해를 늘리는 것입니다.

Escudeiro가 제공하는 추가 생존력은 행군의 우선순위가 아닙니다.

감옥 시련 — 전체 가이드

🦍 고릴라 진형

고릴라 이벤트도 피해에 크게 집중되어 있습니다.

자주 사용되는 커뮤니티 참고 자료는 다음과 같습니다.

0% Escudeiro / 15% 폭격수 / 85% 사격수

특정 변형에서는 일부 플레이어도 테스트합니다.

0% Escudeiro / 0% 폭격수 / 100% 사격수

이유는 간단합니다.

  • 활동이 단일 대상을 사용합니다;
  • 주된 목표는 피해입니다;
  • Escudeiro는 필요하지 않은 생존력으로 용량을 차지할 수 있습니다;
  • 폭격수는 이 특정 상황에서 사격수보다 낮은 수익을 제공할 수 있습니다.

🧪 진형을 올바르게 테스트하는 방법

어떤 비율이 가장 좋은 성능을 발휘하는지 알아보려면 모든 것을 동시에 변경하지 마십시오.

제어된 테스트를 사용하세요.

  1. 테스트 1

    0 / 30 / 70을 사용하고 피해를 기록합니다.

  2. 테스트 2

    0 / 20 / 80을 사용하고 결과를 비교합니다.

  3. 테스트 3

    0 / 15 / 85를 사용하고 다시 비교합니다.

  4. 테스트 4

    적절한 경우 0 / 0 / 100을 테스트합니다.

  5. 결과 검토

    계정에 가장 좋은 결과를 낸 진형을 식별합니다.

다른 모든 조건을 최대한 비슷하게 유지하려고 노력하세요.

  • 동일한 영웅 사용;
  • 동일한 장비 사용;
  • 동일한 수의 병사 파견;
  • 동일한 버프 유지;
  • 동일한 유형의 대상 공격.

그렇지 않으면 실제로 다른 변수가 원인이었는데 병사 진형이 개선되었다고 결론을 내릴 수 있습니다.

⚔️ PvP 진형

PvP는 보스를 공격하는 것과 다릅니다.

적도 병사에게 피해를 줄 수 있으므로 생존력의 중요성이 높아집니다.

균형 잡힌 전쟁 집결을 위한 커뮤니티 시작점은 다음과 같습니다.

20% Escudeiro / 30% 폭격수 / 50% 사격수

이 구성은 다음을 결합하려고 시도합니다.

  • 방어 최전선;
  • 혼합 피해;
  • 강력한 공격력.

더 빠르고 공격적인 상황을 위한 더 공격적인 변형은 다음과 같습니다.

10% Escudeiro / 20% 폭격수 / 70% 사격수

두 진형 모두 필수로 취급하지 마십시오.

상대방, 영웅, 병사 티어 및 보너스가 모두 중요합니다.

🏯 방어 진형

방어할 때 논리가 변경됩니다.

살아남는 것이 적을 몇 초 더 빨리 제거하는 것보다 더 중요할 수 있습니다.

자주 사용되는 방어 시작점은 다음과 같습니다.

40% Escudeiro / 30% 폭격수 / 30% 사격수

특정 방어 활동에 사용되는 또 다른 참고 자료는 다음과 같습니다.

50% Escudeiro / 20% 폭격수 / 30% 사격수

패턴을 주목하세요.

보스 피해

Escudeiro가 거의 없거나 없고, 공격 유닛에 더 많은 행군 용량이 전용됩니다.

방어

저항과 생존을 개선하기 위한 훨씬 더 큰 Escudeiro 최전선.

이는 범용 진형이 존재하지 않는 이유를 보여줍니다.

🔄 공격과 방어는 다른 문제입니다

두 진형을 상상해 보세요.

진형 A

0% Escudeiro / 20% 폭격수 / 80% 사격수

우수한 공격 잠재력.

진형 B

50% Escudeiro / 20% 폭격수 / 30% 사격수

상당히 더 큰 저항.

“어떤 진형이 더 좋습니까?”라고 묻는 것은 목표를 모르는 상태에서는 의미가 없습니다.

올바른 질문은 다음과 같습니다.

이것은 아마도 전체 가이드에서 가장 중요한 아이디어일 것입니다.

⬆️ 병사 티어도 중요합니다

병사 비율로 모든 것이 해결되지는 않습니다.

두 플레이어를 상상해 보세요.

플레이어 A

훌륭한 구성을 사용하지만 더 낮은 티어의 병사를 가지고 있습니다.

플레이어 B

약간 덜 최적화된 비율을 사용하지만 상당히 더 강력한 병사를 가지고 있습니다.

플레이어 B가 여전히 더 나은 결과를 낼 수 있습니다.

고급 연구에는 더 높은 Escudeiro, 폭격수 및 사격수 티어에 대한 별도의 잠금 해제가 포함되어 있습니다.

병영, 연구 및 병사를 계속 개발하세요.

백분율에만 집착하지 마십시오.

🏋️ 세 가지 병사 유형을 모두 훈련하세요

특정 이벤트가 사격수를 크게 선호하더라도 Escudeiro와 폭격수를 완전히 포기해야 한다는 의미는 아닙니다.

다음 분야를 위해 다양한 구성이 필요합니다.

  • 방어;
  • PvP;
  • 이벤트;
  • 집결;
  • 특화된 활동.

하나의 병사 유형만 엄청난 양으로 보유한 계정은 옵션이 제한될 수 있습니다.

메타게임, 활동 및 이벤트 요구 사항도 변경될 수 있습니다.

유연성에는 가치가 있습니다.

⚖️ 한 병사 유형이 너무 뒤처지게 두지 마십시오

사격수는 엄청나게 발달했지만 Escudeiro는 거의 완전히 무시되었다고 상상해 보세요.

방어가 중요한 콘텐츠를 접하면 진형이 고군분투할 수 있습니다.

동일한 원칙이 모든 병사 유형에 적용됩니다.

나머지를 완전히 포기하지 않고도 공격 우선순위를 유지할 수 있습니다.

나머지를 유용하게 유지하면서 한 병사 유형에 더 많이 투자하는 것이 가능합니다.

🔬 병사 연구는 차이를 만듭니다

연구는 병사와 구체적으로 관련된 개선 사항을 제공합니다.

사용 가능한 속성은 다음과 같을 수 있습니다.

  • ATK;
  • DEF;
  • HP;
  • 치명타;
  • 병사 수용 인원;
  • 병사 티어 해제;
  • 기타 병사 관련 개선 사항.

병사 수가 같은 두 계정의 성능이 매우 다를 수 있습니다.

수량으로만 강도를 평가하지 마십시오.

품질도 중요합니다.

🎯 역할에 따라 연구의 우선순위를 정하세요

공격 활동에 자주 참여하는 경우 공격 속성이 자연스럽게 더 중요해집니다.

동맹 역할에 방어가 자주 포함되는 경우 방어 보너스가 계정에 더 많은 가치를 제공할 수 있습니다.

이것이 한 속성에만 독점적으로 투자해야 한다는 의미는 아닙니다.

자신의 역할을 이해하는 것을 의미합니다.

질문하세요.

  • 내 계정이 가장 자주 하는 일은 무엇입니까?
  • 어디를 개선하고 싶습니까?
  • 어떤 병사 유형이 중요한 진형의 대부분을 차지합니까?
  • 내 동맹은 보통 나에게 무엇을 필요로 합니까?

이러한 답변은 더 나은 연구 우선순위를 설정하는 데 도움이 될 수 있습니다.

🪙 병사에게도 자원이 소모됩니다

수천 또는 수백만 명의 병사를 훈련하는 것은 공짜가 아닙니다.

다음 사항을 고려해야 합니다.

  • 자원;
  • 훈련 시간;
  • 가속;
  • 병사 수용 인원;
  • 전투 후 잠재적인 치료 비용.

병사 훈련은 경제 계획에 포함되어야 합니다.

사용 가능한 모든 자원을 건물에 쏟아부은 다음 군대를 유지할 수 없음을 알게 되지 마십시오.

🎁 병사 훈련 이벤트 활용

연구 및 건설과 마찬가지로 병사 훈련은 포인트를 보상하는 이벤트에 나타날 수 있습니다.

긴급한 필요가 없을 때 좋은 기회를 위해 훈련 용량과 가속을 아껴두면 효율성이 향상될 수 있습니다.

원칙은 다음과 같습니다.

병사 훈련은 좋습니다.

병사를 훈련하고 포인트를 얻는 것이 더 좋습니다.

병사를 훈련하고, 포인트를 얻고, 마일스톤 보상을 받는 것이 훨씬 더 좋습니다.

📈 단순히 파워를 높이기 위해 병사를 훈련하지 마십시오

병사는 계정 파워를 크게 높일 수 있습니다.

이는 플레이어가 다음과 같이 생각하도록 부추길 수 있습니다.

하지만 병사에게도 비용이 소모됩니다.

활동에 따라 배치, 복구 및 치료해야 할 수 있습니다.

목표는 계정이 유지하고 효과적으로 사용할 수 있는 군대를 구축하는 것이어야 합니다.

파워는 중요합니다.

효율성이 더 중요합니다.

🏥 병원 및 치료 용량 고려

PvP 콘텐츠에서는 부상당한 유닛을 처리할 수 있는 용량이 충분하지 않은 상태에서 병사가 많으면 심각한 문제가 발생할 수 있습니다.

더 큰 갈등에 참여하기 전에 질문하세요.

  • 내 의료 용량은 얼마입니까?
  • 부상당한 유닛을 얼마나 많이 치료할 수 있습니까?
  • 복구에 충분한 자원이 있습니까?
  • 치료 가속이 있습니까?
  • 계속 공격하는 것이 여전히 가치가 있습니까?

전투 보고서가 나타날 때전투가 끝나는 것은 아닙니다.

계정 복구 비용도 고려해야 합니다.

💸 모든 승리가 비용을 감당할 가치가 있는 것은 아닙니다

전투에서 승리했습니다.

좋습니다. 하지만 이제 결과를 분석하세요.

  • 잃거나 부상당한 병사는 몇 명입니까?
  • 얼마나 많은 치료가 필요합니까?
  • 복구에 자원이 얼마나 소비됩니까?
  • 어떤 보상을 받았습니까?
  • 승리가 중요한 목표를 달성하는 데 도움이 되었습니까?

PvP 동안 전술적 승리는 여전히 경제적으로 형편없을 수 있습니다.

이는 F2P 플레이어에게 특히 중요합니다.

의미 있는 혜택을 제공하지 않는 승리를 위해 가치 있는 자원을 많이 교환하지 마십시오.

📑 전투 보고서를 읽는 법 배우기

전투 보고서는 진형을 개선하는 데 사용할 수 있는 가장 좋은 도구 중 하나입니다.

전투 후 다음 내용만 보지 마십시오.

승리 / 패배

성능을 연구하세요.

질문하세요.

최전선이 너무 빨리 사라졌습니까?

추가 저항이나 더 높은 Escudeiro 비율이 필요할 수 있습니다.

쉽게 살아남았지만 피해를 거의 주지 않았습니까?

진형이 너무 방어적일 수 있습니다.

사격수가 특히 좋은 성능을 발휘했습니까?

비율을 높이는 것을 테스트해 볼 가치가 있습니다.

영웅을 변경하니 결과가 개선되었습니까?

해당 구성을 계속 테스트하세요.

보고서는 가정을 유용한 정보로 변환합니다.

💾 다양한 활동을 위해 진형 저장

게임에서 행군을 구성하거나 저장할 수 있는 경우 매번 처음부터 모든 것을 다시 구축하는 것을 피하세요.

다음 대상에 대한 사전 설정(또는 최소한 개인 참고 자료)을 만드세요.

  • PvP;
  • 방어;
  • 감옥 시련;
  • 고릴라;
  • 기타 특화된 활동.

이렇게 하면 실수가 줄어듭니다.

또한 실수로 방어 진형을 사용하면서 피해 이벤트에 진입하는 고질적인 문제를 방지합니다.

🔁 계정 업그레이드 후 진형 검토

다음 항목을 획득했습니다.

  • 새로운 영웅;
  • 더 좋은 장비;
  • 추가 연구;
  • 더 높은 병사 티어;
  • 새로운 보너스.

이전 진형이 더 이상 최고가 아닐 수 있습니다.

정기적으로 다시 테스트하세요.

두 달 전에 완벽하게 작동했던 비율은 계정이 발전함에 따라 이상적이지 않게 될 수 있습니다.

🧬 최고의 진형은 계정 고유의 것입니다

가이드는 시작점을 제공하는 데 탁월합니다.

상황Escudeiro폭격수사격수
감옥 시련 — 집결 이끌기0%30%70%
감옥 시련 — 집결 합류하기0%20%80%
고릴라 — 일반 참고 자료0%15%85%
PvP — 균형 잡힌 시작점20%30%50%
방어 — 시작점40%30%30%

이러한 비율은 범용 규칙이 아니라 현재 커뮤니티 참고 자료입니다.

다음 단계는 항상 다음과 같습니다.

계정이 폭격수보다 훨씬 더 강력한 사격수를 가지고 있을 수 있습니다.

다른 플레이어는 훌륭한 폭격수 보너스를 소유할 수 있습니다.

다른 누군가는 방어를 전문으로 할 수 있습니다.

최고의 진형은 해당 특정 활동에서 계정에 가장 좋은 결과를 내는 진형입니다.

빠른 병사 요약

🛡️ Escudeiros

주요 역할: 저항 및 최전선 보호.

생존이 중요할 때 가장 유용합니다.

일반적으로 피해에만 집중된 활동 중에는 더 적은 공간을 차지합니다.

💣 폭격수

주요 역할: 혼합 구성에서의 공격 기여.

이상적인 비율은 이벤트, 보너스, 영웅 및 진형에 따라 변경됩니다.

🔫 사격수

주요 역할: 강력한 공격 피해.

고릴라 및 감옥 시련과 같은 단일 대상 피해 진형을 자주 지배합니다.

흔한 병사 실수 10가지

  1. 🔁 어디서나 동일한 진형 사용

모든 활동에는 서로 다른 목표가 있습니다.

  1. 🧩 이해하지 못한 채 백분율 복사

진형이 어떤 상황을 위해 설계되었는지 알아보세요.

  1. 🛡️ Escudeiro를 완전히 무시

일부 보스를 상대로는 불필요할 수 있지만 방어 시에는 매우 중요합니다.

  1. 📉 피해 경쟁 중 Escudeiro를 너무 많이 사용

불필요한 생존력은 총 피해를 줄일 수 있습니다.

  1. 💣 폭격수 무시

여러 효율적인 구성의 일부입니다.

  1. 🔫 사격수 100%가 항상 작동한다고 믿기

공격적인 보스 진형이 PvP에서 자동으로 효과적인 것은 아닙니다.

  1. 🦸 영웅 무시

병사와 영웅은 함께 작동해야 합니다.

  1. 🔬 연구 및 장비 무시

병사 백분율은 발달하지 않은 계정을 보상할 수 없습니다.

  1. 🧪 테스트하지 않음

보고서와 기록된 결과를 사용하여 진형을 비교하세요.

  1. 📊 파워에 대해서만 생각

목표는 성능이지 단순히 더 큰 숫자를 표시하는 것이 아닙니다.

진형 준비 체크리스트

  • 활동이 PvP인지 PvE인지 식별합니다.
  • 생존이 필요한지 최대 피해가 필요한지 결정합니다.
  • 활동이 단일 대상을 사용하는지 여러 적을 사용하는지 확인합니다.
  • 집결을 이끌고 있는지 합류하고 있는지 확인합니다.
  • 병사 구성을 지원하는 영웅을 선택합니다.
  • 가장 강력한 병사 보너스를 검토합니다.
  • 병사 티어와 행군 용량을 확인합니다.
  • 비율을 변경하기 전에 이전 결과를 저장합니다.
  • 각 테스트 중에 하나의 주요 변수만 변경합니다.
  • 나중에 전투 보고서를 검토합니다.

자주 묻는 질문

Lands of Jail에서 가장 좋은 병사 유형은 무엇입니까?

범용적으로 우수한 병사 유형은 없습니다. 각각 다른 목적이 있습니다. 사격수는 피해 중심 콘텐츠에 자주 나타나는 반면, Escudeiro는 방어 및 생존에 더 중요해집니다.

감옥 시련에서는 어떤 진형을 사용해야 합니까?

집결 리더를 위한 현재 Guide LOJ 참고 자료는 Escudeiro 0%, 폭격수 30%, 사격수 70%입니다. 다른 집결에 합류할 때 예시는 Escudeiro 0%, 폭격수 20%, 사격수 80%입니다.

고릴라를 상대로는 어떤 진형을 사용해야 합니까?

자주 사용되는 참고 자료는 Escudeiro 0%, 폭격수 15%, 사격수 85%입니다. 일부 계정은 고릴라에 따라 사격수 100%를 테스트하기도 합니다. 자신의 계정이 낸 피해를 비교하세요.

사격수가 항상 더 좋습니까?

아니요. 피해 중심 상황에서 매우 강하지만, 너무 공격적인 진형은 PvP 및 방어전에서 저항이 부족할 수 있습니다.

주로 사격수를 사용하는 경우에도 Escudeiro를 훈련해야 합니까?

예. 다양한 활동에는 다양한 구성이 필요합니다. 세 가지 병사 유형을 모두 개발 상태로 유지하면 계정에 더 큰 유연성이 부여됩니다.

PvP에서는 어떤 병사 비율을 사용해야 합니까?

단 하나의 비율은 없습니다. 균형 잡힌 진형에 대한 커뮤니티 참고 자료는 Escudeiro 20%, 폭격수 30%, 사격수 50%입니다. 상대방, 영웅, 연구 및 보너스에 따라 조정이 필요할 수 있습니다.

최고의 진형을 어떻게 찾을 수 있습니까?

제어된 테스트를 실행하세요. 영웅, 병사 수, 장비, 대상 및 버프를 동일하게 유지하면서 병사 비율만 변경합니다. 그런 다음 결과를 비교하세요.

영웅이 병사 진형에 영향을 줍니까?

예. 영웅 클래스, 능력 및 시너지는 구성의 일부입니다. 일반적인 팀 구조는 각 클래스에서 영웅을 한 명씩 사용합니다: Escudeiro, 폭격수 및 사격수.

병사 진형의 황금률

이 가이드에서 단 하나의 교훈만 기억한다면 이것을 기억하세요.

행군을 보내기 전에 질문하세요.

  • 공격하고 있습니까, 아니면 방어하고 있습니까?
  • 이것은 PvP입니까, 아니면 PvE입니까?
  • 살아남아야 합니까, 아니면 피해를 극대화해야 합니까?
  • 단일 대상을 상대하고 있습니까?
  • 집결을 이끌고 있습니까, 아니면 합류하고 있습니까?
  • 내 계정에서 어떤 병사 보너스가 가장 강합니까?

그런 다음 구성을 구축하세요.

이것이 다음을

다음으로 변환합니다.