Lands of Jail

Lands of Jail 英雄指南:如何选择、升级和构建您的团队

了解如何选择和升级英雄、理解兵种与技能、创建专门的集结、防御、单人及试炼牢笼队伍,并避免浪费宝贵资源。

已发布:已更新:

英雄是 Lands of Jail 中最重要的系统之一。

然而,仅仅拥有许多英雄——或者投资最新的角色——并不能保证更好的阵型。

兵种、定位、赛季、技能、装备以及角色之间的协同效应都需要完美配合。

最昂贵的错误之一就是在许多英雄之间分配资源,却不清楚他们究竟会被用在何处。

另一个常见的错误是只看重战力或稀有度。

一个单独看起来非常强大的英雄可能并不适合特定的阵型。

在本指南中,您将学习如何评估英雄、决定资源投资方向,以及为集结、防御、单人进攻以及试炼牢笼等活动构建队伍。

🎯 没有单一的“最佳英雄”

当玩家询问:

第一个回答应该是:

一个英雄可能非常适合:

  • 集结;
  • 防御;
  • 单人进攻;
  • 试炼牢笼;
  • 竞技场;
  • 逮捕;
  • 采集。

但同一个英雄在其他定位中可能会表现得很差。

仅通过通用的强度榜来评估英雄可能会导致糟糕的投资决策。

在投资英雄之前,请先问自己:

如果您无法回答这个问题,现在可能还不是投入大量资源的时候。

🧩 理解三个主要兵种

三人英雄战斗阵型使用三个主要兵种。

🛡️ Escudeiro

与 Escudeiro 军队相关,通常与前排或防御功能相连。

💣 Bomber

与轰炸兵军队相关,具有进攻或战术支援功能。

🔫 Shooter

与 Shooter 军队相关,通常与集中的进攻伤害相连。

三人英雄阵型使用每个兵种各一名角色。

您不能简单地把三个 Shooter 或两个 Escudeiro 放在同一个标准阵型中。

这就构成了基础结构:

然而,从这些兵种中随意选择三个英雄并不会自动组成一支强大的队伍。

下一层是协同效应。

🤝 三个强力英雄并不总是能组成一支强力队伍

想象一下,你选择了:

  • 你最强的 Escudeiro;
  • 你最强的 Bomber;
  • 你最强的 Shooter。

这听起来很合逻辑。

然而,这三个英雄的技能可能是为完全不同的情况设计的。

其中一个可能专精于集结。

另一个可能专精于防御。

第三个可能是为单人进攻准备的。

单独来看,这三者都非常优秀。

但组合在一起,它们可能会变成一支没有明确目标的队伍。

角色堆砌

将三个单兵作战能力强的角色放在一起。

战术阵型

选择三个角色,因为他们的定位和技能都支持同一个目标。

这种区别极其重要。

🧭 首先选择队伍的定位

在选择角色之前先确定目标。

集结阵型

寻找其加成和技能支持协同团队进攻的英雄。

防御阵型

重点转变为抗性、伤害减免、反击、生存能力以及其他防御机制。

单人阵型

考虑在你发动个人进攻时能正确发挥作用的技能。

试炼牢笼阵型

目标通常与最大化集结伤害以及理解发起集结和加入集结的区别有关。

正确的决策顺序是:

而不是:

📖 投资前先了解技能

当你解锁一个新英雄时,克制住立刻升级所有东西的冲动。

先阅读技能。

尝试理解:

  • 谁获得加成?
  • 技能何时激活?
  • 它在集结中管用吗?
  • 它是为防御设计的吗?
  • 它在单人进攻中表现更好吗?
  • 它能增加伤害吗?
  • 它能提高生存能力吗?
  • 它需要特定的条件吗?
  • 它能与你拥有的其他英雄配合吗?

这些答案比单纯看英雄的初始战力重要得多。

🧰 将战斗英雄与后勤英雄分离开来

并非每个英雄的存在都是为了加入你的主力战争阵型。

有些角色为采集和其他经济活动提供后勤辅助。

当前的社群参考将 Aiksen、Durga、Harton 和 Pasino 归类为采集向英雄,并建议将他们用于该目的,而不是把他们当作主力战斗角色。

玩家可能会看着每一个英雄并心想:

不一定。

采集英雄具有经济功能。

集结英雄具有战斗功能。

将每项资源用在它能产生真正价值的地方。

📊 不要平均升级每一个英雄

这是最常见的错误之一,对零氪(F2P)玩家尤其如此。

假设你拥有足以显著培养三个英雄的资源。

相反,你却把它们分散到了 15 个角色身上。

结果就是:

15 个平庸的英雄

而不是:

一个发育良好的主力阵型

这会大大拖慢你的账号发展进度。

将你的英雄划分为不同的投资优先级。

优先级 1 — 主力阵型

获得你大部分重要资源和长期投资。

优先级 2 — 次要阵型

在账号真正需要另一支功能性队伍时获得资源。

优先级 3 — 专精英雄

用于采集、特定活动或情境化定位。

优先级 4 — 当前无用

在你明确的使用理由之前,避免重大投资。

当资源有限时,这种方法尤其有用。

💎 零氪玩家必须更有选择性

购买大量资源的玩家在培养多个角色时拥有更大的自由度。

零氪玩家没有同样的灵活性。

如果你把碎片和稀有资源花费在一个不久后就会停止使用的英雄身上,收回这项投资会非常困难。

在进行重大投资之前,请问:

英雄在你的阵型中预期的寿命越长,证明这项投资就越容易。

🗓️ 赛季改变了可选范围

Lands of Jail 会随着赛季的推进推出英雄。

早期赛季服务器推荐的阵型可能与更高级服务器使用的阵型不同。

不要看着第 5 赛季的阵型然后想:

这些英雄可能只是在你的服务器上尚未推出。

将你的账号与当前赛季进行对比。

正确的提问不应该是:

而是:

✨ 新英雄不等于自动就是更好的英雄

很自然地会假设:

在所有可能的情况下都成立。

这不一定正确。

如果早期赛季英雄的技能更能匹配以下方面,他们可能依然极其有用:

  • 预期的定位;
  • 你的阵型;
  • 对手;
  • 你的加成;
  • 你的其他英雄。

当前的社群分析表明,根据伤害类型、伤害减免、减益效果和对位情况,老英雄的表现可能会超越新角色。

不要自动替换英雄。

当你解锁新角色时:

  1. 阅读技能。
  1. 比较协同效应。
  1. 检查所需的投资。
  1. 进行受控测试。
  1. 查看战报。
  1. 决定改变是否值得。

11. ⚔️ 构建集结阵型

集结阵型需要为集体战斗设计的英雄。

你的目标是创建一个队伍,其加成和技能能够服务于集结的目的。

截至第 5 赛季的当前社群进度参考使用了:

赛季EscudeiroBomberShooter
第 1 赛季TyronVivianDevillian
第 2 赛季TyronVivianMireya
第 3 赛季TyronWhisperSawyer
第 4 赛季TyronRyuichiSawyer
第 5 赛季TyronRyuichiAda

这些组合遵循一个 Escudeiro、一个 Bomber 和一个 Shooter 的结构。

它们是专为集结和牢笼定位而构建的。

🛡️ 为什么 Tyron 可以连续多个赛季保持有用

Tyron 是一个很好的例子,说明了赛季编号并不能决定一切。

在直至第 5 赛季的社群集结进度中,即使在更新的英雄可用之后,Tyron 仍然是阵型中的 Escudeiro。

重要的问题不应该是:

而是:

自动替换英雄可能会浪费资源。

🏰 构建防御阵型

防御需要不同的思维方式。

你不仅仅是在试图对目标打出尽可能高的伤害数字。

防御阵型需要考虑:

  • 抗性;
  • 减伤;
  • 传入的伤害类型;
  • 留在战场上的能力;
  • 反击;
  • 对位。

社群防御进度参考使用了:

赛季EscudeiroBomberShooter
第 2 赛季CaesarLanchesterInata
第 3 赛季XuanmingLanchesterInata
第 4 赛季ZoltanLanchesterDrake
第 5 赛季MarcusLeeDrake

在对比集结和防御时,角色发生了实质性的变化。

这强化了一个重要的教训:

🆚 Marcus 还是 Zoltan?

在更高级的赛季中,甚至防御的选择也可能取决于对手。

当前的社群分析凸显了一个有趣的区别:

  • Marcus 在面对主要基于普通攻击的压力时可能会获得更高的价值。
  • Zoltan 在对手使用不同伤害类型混合时可能会保持有用。

这引入了一个更高级的概念:

克制对手

你最好的阵型不只取决于你自己的账号。

它也可能取决于你正在与之战斗的账号。

在竞争更激烈的 PvP 中,学会识别对手的伤害特征变得越来越重要。

🗡️ 构建单人阵型

单人进攻也有专门的角色。

直至第 5 赛季的社群进度参考使用了:

赛季EscudeiroBomberShooter
第 3 赛季PhoenixAlphVeronica
第 4 赛季PhoenixKoschevoiVeronica
第 5 赛季PhoenixKoschevoiEdwin

有趣的事情再次出现:

Phoenix 即使在后面的赛季中也仍然留在阵型中。

这强化了英雄生命周期的概念。

一个具有专门功能的较老英雄可以长期保持相关性。

🧠 这对你的投资有什么启示?

考虑前面例子中的 Tyron 和 Phoenix。

在新赛季引入更多英雄后,两者在特定定位中都仍然很有用。

在决定将稀有资源用在何处时,请考虑四个因素。

寿命

你可能会继续使用这个角色多久?

专精

该英雄是否执行了一个难以被替代的定位?

协同

该角色能否与你的其他英雄有效配合?

可用性

潜在的替代者是否很快会在你服务器的赛季进度中到来?

肯定的答案越多,证明这项投资就越容易。

🧪 试炼牢笼需要单独分析

试炼牢笼值得特别关注,因为它呈现了两种不同的情况。

发起你自己的集结

你控制主力阵型并试图最大化集结表现。

加入其他玩家的集结

技能逻辑——尤其是英雄位置——可能会有不同的运作方式。

不要以为:

Guide LOJ 维护着一份专门的试炼牢笼指南,因为该活动受益于其自身的策略。

[Button: Trial Cage — Complete Guide]

1️⃣ 加入集结时,英雄站位可能很重要

社群试炼牢笼策略特别关注加入集结时派出的第一个英雄。

在不考虑其顺序和目的的情况下选择三个强力角色会降低团队效率。

这是新玩家经常忽视的一个机制的绝佳例子。

不要只问:

还要问:

以及:

⛏️ 不要在重要战斗中使用采集英雄

采集英雄对你的经济很有价值。

但这并不意味着他们是战争的强力选择。

如果一个英雄的技能专注于采集,仅仅因为他们有一个可观的战力数字就将该角色用于战斗,可能会降低你的表现。

尽可能创建单独的预设。

采集预设

使用技能能够提升采集和经济活动的英雄。

战斗预设

使用技能与你要进入的战斗相关的英雄。

这可以防止你不小心将经济阵型派入重要的战斗活动中。

🎮 竞技场和逮捕可能遵循不同的规则

并非 Lands of Jail 中的每场战斗都采用与传统行军相同的格式。

竞技场和逮捕等模式使用更大的队伍,并拥有其独特的英雄互动。

当前的社群参考强调分析与这些特定模式相关的技能,而不是直接复制集结阵型。

因此:

把每个模式都当作一个不同的战略问题来对待。

⚙️ 装备会影响英雄选择

假设你拥有两个理论价值相似的英雄。

其中一个拥有明显更好的装备。

立即切换到新角色可能会暂时降低你的表现。

在评估替代方案时,请考虑完整的投资:

  • 英雄;
  • 星级与进阶;
  • 技能;
  • 装备;
  • 协同效应;
  • 定位。

不要只比较角色名称。

比较你的账号实际上能派上战场的东西。

🔧 专属装备可以改变英雄的价值

有些英雄拥有能够强化其主要特性的装备系统。

因此,忽视专属装备培养的对比可能会产生误导。

想象一下:

英雄 A

理论上极佳,但在你的账号上几乎没有培养。

英雄 B

同等条件下稍弱,但在你的账号上培养度极高。

英雄 B 目前可能仍然是更好的选择。

采用渐进式的过渡。

你不需要立即抛弃一个老英雄。

准备好替代者,只有当新英雄真正准备好时再进行切换。

🔄 不要每个赛季都重新开始培养账号

一个新英雄出现了。

你放弃了前一个英雄并投入了所有资源。

另一个赛季开始了。

你再次放弃了这个英雄。

这种循环会变得极其昂贵,对零氪玩家尤其如此。

相反,建立一条升级路径:

现在你可以确定:

  • 哪里应该大量投资;
  • 哪里只需投入必要的部分;
  • 哪些资源应该留存。

这比对每一次发布都做出冲动反应要高效得多。

🗺️ 制定你的英雄路线图

你可以制定一个简单的英雄规划。

阵型EscudeiroBomberShooter
集结__________________
防御__________________
单人__________________

对于每一个位置,确定:

  • 当前英雄
  • 下一个目标
  • 所需资源
  • 预计替换赛季

你的账号现在有了一个规划,而不是一堆毫无关联的升级合集。

🔓 不要仅仅因为解锁了英雄就进行投资

解锁一个角色令人兴奋,特别是当该英雄是 SSR 或者是新赛季所属时。

然而,解锁并不意味着你需要立即投资。

请问:

  • 这个英雄替代了谁?
  • 在哪个阵型中?
  • 该英雄的培养度足以发挥作用吗?
  • 我负担得起达到竞技水平的开销吗?
  • 是否有另一个更重要的英雄在等待投资?

如果你没有明确的答案,请等待。

🧩 将英雄碎片视作战略资源

英雄碎片可以代表角色发展的重要组成部分。

小心对待它们,特别是在它们具有灵活用途的时候。

不要认为:

要想:

对于零氪和微氪玩家来说,这一点变得更加重要。

💠 不要将稀有资源分散得太广

资源越稀有,你在使用它之前就应该越挑剔。

使用一个简单的规则。

常见资源

你可以更加灵活地使用它们。

困难资源

需要更多的规划和一个清晰有用的目标。

极其有限的资源

只投资于已确定的优先级。

这可以防止你在几个月后发现一项重要资源被分发给了你几乎不用的角色。

💪 首先培养一个主力阵型

对于初学者来说,一个简单的策略是在分散投资之前建立一个可靠的队伍。

与其创建:

四个平庸的阵型

不如建立:

一个强大的主力阵型

然后开始培养其他阵型。

一个强大的主力阵型为以下方面奠定了基础:

  • 战斗;
  • 活动;
  • 进度;
  • 联盟活动。

一旦它达到了不错的水平,你就可以扩大投资。

🧱 逐渐添加专精队伍

随着你的账号成长,开始分工。

阵型 1

集结。

阵型 2

防御。

阵型 3

单人进攻。

额外英雄

竞技场、逮捕、试炼牢笼、采集和其他专精活动。

此时,你不再只是收集角色。

你正在构建一个具有明确分工的花名册。

📑 从战报中吸取经验

你替换了一个英雄,你显示的战力增加了。

这是否意味着阵型得到了改进?

不一定。

测试一下。

检查战报并对比:

  • 造成的伤害;
  • 受到的伤害;
  • 生存能力;
  • 最终结果;
  • 军队表现;
  • 技能表现。

尽可能多地运行类似的测试。

来自你账号的真实战报比盲目照搬强度榜更有用。

🧪 每次只改变一个变量

为了发现新英雄是否改善了你的阵型,请执行受控测试。

测试 A

使用:

Tyron + Whisper + Sawyer

记录结果。

测试 B

只替换一个英雄。

保持以下内容尽可能相似:

  • 军队;
  • 军队比例;
  • 增益;
  • 装备;
  • 战斗条件。

然后对比结果。

如果你同时改变了英雄、军队、装备和增益,你将无法得知是哪项改变造成了差异。

🔗 协同效应比强大的外表更重要

一个强大的阵型可以像一个序列一样运作。

一个英雄可能会降低敌人的抗性。

另一个英雄可能会增加特定类型的伤害。

第三个英雄可以利用该精确条件造成实质上更多的伤害。

单独来看,它们中没有一个看起来具有压倒性的强大。

但组合在一起,它们运作得极为出色。

高级玩家会分析:

而不是只看:

🎯 考虑伤害类型

在更高级的 PvP 水平中,伤害类型和防御机制变得越来越重要。

一个阵型可能在对抗特定对手时表现良好,但在对抗另一个对手时表现不佳。

这就是克制开始发挥作用的地方。

更高级的分析遵循以下顺序:

  1. 选择定位

    确定阵型必须完成的任务。

  2. 填满兵种

    选择一个 Escudeiro、一个 Bomber 和一个 Shooter。

  3. 分析伤害类型

    了解团队造成什么伤害以及对手抵抗什么伤害。

  4. 构建协同

    选择能够相互增强的技能。

  5. 考虑克制

    使队伍适应对手或活动。

  6. 测试结果

    使用战报来确认该想法是否奏效。

这比试图死记硬背一个永久的强度榜要有用得多。

⏳ 强度榜会过时

今天发布的强度榜可能会在以下情况发生后过时:

  • 新英雄;
  • 新赛季;
  • 新装备;
  • 平衡性调整;
  • 发现新组合。

Guide LOJ 应该将强度榜作为参考——而不是永久真理。

时刻检查信息是何时发布的。

更重要的是,理解英雄被推荐的原因。

如果你理解了原因,当游戏发生变化时你就能进行调整。

📋 各赛季最佳阵型 — 快速参考

针对第 1 至 5 赛季的当前社群参考使用了:

赛季集结 / 牢笼防御单人
S1Tyron + Vivian + Devillian——
S2Tyron + Vivian + MireyaCaesar + Lanchester + Inata—
S3Tyron + Whisper + SawyerXuanming + Lanchester + InataPhoenix + Alph + Veronica
S4Tyron + Ryuichi + SawyerZoltan + Lanchester + DrakePhoenix + Koschevoi + Veronica
S5Tyron + Ryuichi + AdaMarcus + Lee + DrakePhoenix + Koschevoi + Edwin

将这些组合视作起点——而非强制阵型。

个人投资、装备、技能、军队和对手都可以改变最适合你账号的选择。

🧭 如果我没有这些英雄中的某一个怎么办?

不要惊慌。

使用该兵种和功能可用的最佳替代者。

遵循相同的逻辑:

我需要一个 Escudeiro。

↓

我的哪个 Escudeiro 最适合这个定位?

然后对 Bomber 和 Shooter 位置重复该过程。

你不需要完美的阵型就可以开始正确地游玩。

用你目前拥有的东西组建最好的队伍。

🔁 你什么时候应该替换英雄?

在以下情况下考虑替换英雄:

  • 新角色能更有效地执行该定位;
  • 英雄与你的队伍有很好的协同效应;
  • 新角色得到了充分的培养;
  • 所需的投资是正当的;
  • 受控测试展示了更好的表现。

不要仅仅因为以下原因就替换英雄:

  • 角色是新的;
  • 英雄以更高的显示战力开始;
  • 有人说该角色是版本之子(meta);
  • 英雄属于更高级的赛季。

✅ 投资英雄前的检查清单

在使用大量资源之前,请确认:

  • 我知道英雄的兵种。
  • 我理解英雄的定位。
  • 我知道哪个阵型会使用这个角色。
  • 我已经阅读了英雄的技能。
  • 该英雄能与阵型的另外两名成员配合。
  • 我预计会在一段有意义的时期内使用该英雄。
  • 我有足够的资源来正确培养该角色。
  • 我已经考虑过替代者是否可能会很快到来。
  • 我已经测试或研究过这个组合的表现。

如果你无法确认其中几个项目,等待可能是更好的决定。

10 个常见的英雄升级错误

  1. 📊 平均升级每个英雄

首先将资源集中在你的优先级上。

  1. 💪 只按战力选择

战力并不能解释定位或协同效应。

  1. ✨ 假设 SSR 自动意味着最佳选择

环境和现有投资很重要。

  1. ⛏️ 在重要战斗中使用采集英雄

每个角色都有其用途。

  1. 🗓️ 不检查赛季就复制阵型

所需的角色在你当前的阶段可能不可用。

  1. 🔄 自动切换到每一个新英雄

新并不见得对你的情况更好。

  1. 📖 忽视技能

阅读实际激活的内容以及在什么条件下激活。

  1. ⚙️ 忽视装备

英雄的完整投资很重要。

  1. 🎯 到处使用相同的队伍

集结、防御和单人阵型有不同的要求。

  1. 🧪 从不测试

使用战报来验证你的决定。

常见问题解答

Lands of Jail 中谁是最好的英雄?

没有普遍的答案。最好的英雄取决于定位、赛季、投资、阵型、技能、协同效应和对手。

我需要每个兵种使用一个英雄吗?

标准的三个英雄阵型由一个 Escudeiro、一个 Bomber 和一个 Shooter 组成。

较新赛季的英雄总是更好吗?

不是。对于特定的定位或对位,较老的角色可能仍然更好。

我应该升级每一个 SSR 英雄吗?

不。优先考虑真正属于你的阵型和长期目标的角色。

什么是好的第 5 赛季集结阵型?

当前的社群参考是 Tyron + Ryuichi + Ada。根据账号的不同,Tyron + Whisper + Ada 也可以作为替代方案进行测试。

什么是第 5 赛季防御参考?

Marcus + Lee + Drake 作为防御参考出现,尽管特定的对位可能更偏爱其他替代方案。

第 5 赛季单人进攻怎么样?

当前的参考是 Phoenix + Koschevoi + Edwin。

我是零氪玩家。我应该优先考虑多少个英雄?

没有强制的数字。从培养一个有用的主力阵型开始,而不是将资源平均分摊到每个角色身上。

我该如何确定一个新英雄是否真的更好?

在相似的条件下测试英雄并对比战报。不要将显示的战力作为你唯一的参考。

英雄阵型的黄金法则

如果你只能记住本指南中的一个观点,请记住这个:

正确的顺序是:

选择定位。

↓

填满三个兵种。

↓

阅读技能。

↓

寻找协同效应。

↓

考虑对手。

↓

测试阵型。

↓

投资你的资源。

这改变了你评估角色的方式。

不再是询问:

而是开始询问:

这是一个重要得多问题。