각 모듈은 자체 자원을 사용하며, 장비 및 개조 레벨 간의 요구 사항을 따릅니다.
정밀 장비와 자석을 계산하여 개조 레벨을 1에서 20으로 업그레이드하세요.
0정밀 장비 · 필요
0자석 · 필요
0
0장비를 레벨 200까지 업그레이드하는 데 필요한 장비 경험치를 계산하세요.
0장비 경험치 · 필요
0장비 경험치 · 구입 가능
0레벨 100부터 200까지의 프로모션에 사용되는 자석과 잠재 코일의 수량을 계산하세요.
0자석 · 필요
0잠재력 코일 · 필요
0
0
0필요한 개혁| 레벨 | 정밀 장비 |
자석 |
|---|---|---|
| 1 | 20 | — |
| 2 | 40 | — |
| 3 | 60 | — |
| 4 | 80 | — |
| 5 | 100 | — |
| 6 | 120 | — |
| 7 | 140 | — |
| 8 | 160 | — |
| 9 | 180 | — |
| 10 | 200 | 220 |
| 11 | 220 | 200 |
| 12 | 240 | 400 |
| 13 | 260 | 600 |
| 14 | 280 | 800 |
| 15 | 300 | 1,000 |
| 16 | 320 | 1,200 |
| 17 | 360 | 1,400 |
| 18 | 380 | 1,600 |
| 19 | 400 | 1,800 |
| 20 | 400 | 2,000 |
| 레벨 범위 | 장비 경험치 |
|---|---|
| 11–15 | 700 |
| 16–20 | 950 |
| 21–25 | 1,200 |
| 26–30 | 1,460 |
| 31–35 | 1,900 |
| 36–40 | 2,420 |
| 41–45 | 3,300 |
| 46–50 | 4,300 |
| 51–55 | 5,300 |
| 56–60 | 6,320 |
| 61–65 | 7,700 |
| 66–70 | 9,220 |
| 71–75 | 11,100 |
| 76–80 | 13,000 |
| 81–85 | 15,500 |
| 86–90 | 18,000 |
| 91–95 | 20,500 |
| 96–100 | 23,000 |
| 101–105 | 25,500 |
| 106–110 | 28,000 |
| 111–115 | 30,500 |
| 116–120 | 33,000 |
| 121–125 | 35,500 |
| 126–130 | 38,000 |
| 131–135 | 40,500 |
| 136–140 | 43,000 |
| 141–145 | 45,500 |
| 146–150 | 48,000 |
| 151–155 | 50,500 |
| 156–160 | 53,000 |
| 161–165 | 55,500 |
| 166–170 | 58,000 |
| 171–175 | 60,500 |
| 176–180 | 63,000 |
| 181–185 | 65,500 |
| 186–190 | 68,000 |
| 191–195 | 70,500 |
| 196–200 | 73,000 |
레벨 100부터 모든 승급에는 명시된 개혁 레벨이 필요합니다. 레벨이 20씩 오를 때마다 다음 승급이 이루어집니다.
| 레벨 | 시작 티어 | 티어 완료 | 필요한 개혁 |
자석 |
잠재력 코일 |
|---|---|---|---|---|---|
| 100 | 전설적인 | 전설의 T1 | 10 | 400 | — |
| 120 | 전설의 T1 | 전설의 T2 | 11 | 600 | 20 |
| 140 | 전설의 T2 | 이국적인 | 12 | 1,000 | 40 |
| 160 | 이국적인 | 이국적인 T1 | 13 | 1,000 | 60 |
| 180 | 이국적인 T1 | 이국적인 T2 | 14 | 2,000 | 80 |
| 200 | 이국적인 T2 | 이국적인 T3 | 15 | 2,000 | 100 |
이미지는 이 독립 가이드를 위해 제작된 예시 이미지이며, 게임의 공식 아트가 아닙니다.