🦸 완벽 영웅 버프 가이드
영웅들의 스킬이 실제로 향상시키는 효과를 비교하면 영웅 선택이 훨씬 쉬워집니다. 이 가이드는 효과별로 영웅을 분류합니다. 공격 버프를 시작으로 방어, HP, 피해 감소, 적 디버프 및 특수 유틸리티 순으로 설명합니다.
⭐ 등급표
- 🟨 SSR: 전설 / 골드
- 🟪 SR: 에픽 / 퍼플
- 🟦 R: 레어 / 블루
🔥 공격 버프
이 영웅들은 총 피해, 공격력, 기본 공격 또는 치명도를 통해 부대의 피해량을 향상시킵니다.
🔥 입히는 피해
| 시즌 | 영웅 | 등급 | 최대 효과 |
|---|
| S1 | Tyron | 🟨 SSR | 입히는 피해 +25% |
| S1 | Phoenix | 🟨 SSR | 입히는 피해 +25% |
| S4 | Koschevoi | 🟨 SSR | 입히는 피해 +25% |
| S7 | Rin | 🟨 SSR | 사격수 입히는 피해 +25% |
| S7 | Rex | 🟨 SSR | 사격수 입히는 피해 +25% 및 괴물 상대 피해 +10% |
| Base | Lunarl | 🟪 SR | 입히는 피해 +25% |
⚔️ 공격력
| 시즌 | 영웅 | 등급 | 최대 효과 |
|---|
| S1 | Vivian | 🟨 SSR | 공격력 +25% |
| S6 | Kate | 🟨 SSR | 공격력 +25% |
| Base | Lofili | 🟪 SR | 공격력 +25% |
| Base | Samir | 🟪 SR | 공격력 +14% 및 치명도 +12% |
💥 기본 공격 피해
| 시즌 | 영웅 | 등급 | 최대 효과 |
|---|
| S6 | Worrell | 🟨 SSR | 기본 공격 피해 +25% |
| S7 | Boogie | 🟨 SSR | 기본 공격 피해 +25% |
🩸 치명도
| 시즌 | 영웅 | 등급 | 최대 효과 |
|---|
| S1 | Devilian | 🟨 SSR | 치명도 +25% |
| S2 | Lanchester | 🟨 SSR | 조건 충족 시 치명도 +30% |
| S3 | Xuanming | 🟨 SSR | 치명도 +25% |
| Base | Ekko | 🟪 SR | 치명도 +25% |
| Base | Samir | 🟪 SR | 치명도 +12% 및 공격력 +14% |
🛡️ 방어 버프
방어력, HP 또는 직접적인 피해 감소를 통해 내구도를 높이려면 이 영웅들을 사용하세요.
🛡️ 방어력
| 시즌 | 영웅 | 등급 | 최대 효과 |
|---|
| S1 | Tormund | 🟨 SSR | 방어력 +25% |
| Base | Gerd | 🟪 SR | 방어력 +25% |
| Base | Iwado | 🟪 SR | 방어력 +14% 및 HP +12% |
❤️ HP
| 시즌 | 영웅 | 등급 | 최대 효과 |
|---|
| S1 | Inata | 🟨 SSR | HP +25% |
| S2 | Lanchester | 🟨 SSR | 조건 충족 시 HP +25% |
| S7 | Fran & Lúcio | 🟨 SSR | 방패병 HP +30% |
| Base | Gimes | 🟪 SR | HP +25% |
| Base | Iwado | 🟪 SR | HP +12% 및 방어력 +14% |
🧱 피해 감소 및 완화
| 시즌 | 영웅 | 등급 | 최대 효과 |
|---|
| S4 | Zoltan | 🟨 SSR | 매 4턴마다 받는 피해 -80% |
| S5 | Marcus | 🟨 SSR | 짝수 라운드마다 받는 기본 공격 피해 -50% |
| S5 | Edwin | 🟨 SSR | 방패병이 받는 피해 20% 감소; 사격수가 받는 피해 30% 감소 |
| S6 | Otto | 🟨 SSR | 받는 전술 피해 -60% 및 받는 기본 공격 피해 -40% |
| Base | Platos | 🟪 SR | 받는 피해 -20% |
| Base | Vesaryon | 🟪 SR | 적의 입히는 피해 감소 |
📉 적 디버프
디버프는 부대를 직접 강화하는 대신 대상을 약화시킵니다. 공격하는 부대 전체가 동일한 적을 압박하는 데 도움이 될 수 있습니다.
| 디버프 | 시즌 | 영웅 | 등급 | 최대 효과 |
|---|
| 적 공격력 | S2 | Mireya | 🟨 SSR | 적 공격력 -20% |
| 적 방어력 | S3 | Whisper | 🟨 SSR | 적 방어력 -20% |
| 적 방어력 + HP | S5 | ADA | 🟨 SSR | 적 방어력 -10% 및 HP -15% |
| 적 HP | S3 | Sawyer | 🟨 SSR | 적 HP -20% |
| 적 치명도 | S2 | Alph | 🟨 SSR | 적 치명도 -20% |
| 받는 피해 | S3 | Veronica | 🟨 SSR | 50% 확률로 적이 받는 피해 50% 증가 |
| 받는 전술 피해 | S5 | Lee | 🟨 SSR | 대상이 받는 전술 피해 +50% |
✨ 특수 효과 및 유틸리티
💥 전술 피해 및 추가 공격
| 시즌 | 영웅 | 등급 | 최대 효과 |
|---|
| S4 | Drake | 🟨 SSR | 매 3턴마다 사격수가 110%의 추가 전술 공격 수행 |
| S6 | Wukong | 🟨 SSR | 매 3턴마다 폭파병이 150%의 추가 전술 공격 수행 |
🎯 치명타
| 시즌 | 영웅 | 등급 | 최대 효과 |
|---|
| S4 | Ryuichi Ito | 🟨 SSR | 기본 공격이 25%의 치명타 확률을 가집니다 |
♻️ 부활
| 시즌 | 영웅 | 등급 | 최대 효과 |
|---|
| S2 | Caesar | 🟨 SSR | 라운드 중 손실된 병사 부활 확률 20% |
👹 괴물 및 에너지
| 시즌 | 영웅 | 등급 | 최대 효과 |
|---|
| S1 | Mia | 🟨 SSR | 탐험 에너지 소모 -20% |
| Base | Minyeon & Taehun | 🟪 SR | 괴물 상대 피해 +30% |
| S7 | Rex | 🟨 SSR | 사격수 보너스 외에 괴물 상대 피해 +10% |
💰 개발
| 시즌 | 영웅 | 등급 | 효과 |
|---|
| Base | Durga | 🟦 R | 공장 이익 증가 |
| Base | Harton | 🟦 R | 공장 이익 증가 |
| Base | Pasino | 🟦 R | 공장 이익 증가 |
| Base | Aiksen | 🟦 R | 공장 이익 증가 |
| Base | Flora | 🟪 SR | 괴물 탐험 개선 |
🧩 올바른 영웅을 선택하는 방법
1. 부대의 임무 정의하기 🎯
편성이 폭딜을 넣을지, 더 오래 생존할지, 특정 병사 유형을 지원할지, 괴물을 사냥할지 또는 개발을 향상할지 결정하세요.
2. 효과와 병사 유형 맞추기 🪖
활용할 수 없는 편성에 강력한 사격수나 폭파병 효과를 선택하지 마세요. 병사 전용 시너지는 명목상의 백분율보다 우선합니다.
3. 영구 효과와 조건부 효과 구분하기 ⏱️
보너스가 항상 활성화되는지, 몇 턴마다 발동하는지, 특정 라운드에만 작동하는지 또는 확률에 의존하는지 확인하세요. 기재된 최대값은 활성화 조건을 없애주지 않습니다.
4. 공격력과 생존력 비교하기 ⚖️
공격력이 높다고 해서 항상 가장 좋은 업그레이드는 아닙니다. 핵심 공격 전에 병사들이 쓰러진다면, HP, 방어력 또는 피해 완화가 더 나은 결과를 낼 수 있습니다.
5. 한 번에 하나씩 변경하며 테스트하기 🧪
단일 영웅을 교체하고 동일한 유형의 전투를 반복하여 보고서를 비교하세요. 통제된 테스트를 통해 어떤 효과가 편성을 개선했는지 더 쉽게 파악할 수 있습니다.
✅ 빠른 부대 체크리스트
- 편성의 주된 목표를 하나 선택하세요.
- 병사 전용 버프가 사용 중인 병사와 일치하는지 확인하세요.
- 모든 조건, 턴 간격 및 발동 확률을 확인하세요.
- 피해량과 결정적인 라운드에 도달할 수 있는 충분한 내구도를 조합하세요.
- 유틸리티가 적용되는 활동에 괴물 및 개발 영웅을 사용하세요.
- 라인업을 바꿀 때마다 최종 전투 보고서를 비교하세요.